实现静态AOP,就需要我们在预编译时期,修改IL实现对代码逻辑的修改。Mono.Cecil就是一个很好的IL解析和注入框架,参见。
我的思路为:在编译时将加有继承制MethodInterceptBaseAttribute标签的原方法,重新组装成一个方法(并加上[]标签),在加入横切注入接口前后代码,调用此方法。
比如代码:
[TestAOPAttribute(Order = 1 )] public Class1 TestMethod1( int i, int j, Class1 c) { Console.WriteLine( " ok " ); return new Class1(); } public class TestAOPAttribute : Green.AOP.MethodInterceptBase { #region IMethodInject Members public override bool Executeing(Green.AOP.MethodExecutionEventArgs args) { Console.WriteLine( this .GetType() + " : " + " Executeing " ); return true ; } public override Green.AOP.ExceptionStrategy Exceptioned(Green.AOP.MethodExecutionEventArgs args) { Console.WriteLine( this .GetType() + " : " + " Exceptioned " ); return Green.AOP.ExceptionStrategy.Handle; } public override void ExecuteSuccess(Green.AOP.MethodExecutionEventArgs args) { Console.WriteLine( this .GetType() + " : " + " ExecuteSuccess " ); } #endregion #region IMethodInject Members #endregion } 将会转化(实际注入IL,这里反编译为了c#代码,更清晰)为:
从这里你就会清晰的明白这里实现静态注入了机制和原理了。我们需要做的目的就是从IL出发改变原来代码逻辑,注入我们的截取代码。使用Mono.Cecil具体代码在程序包MethodILInjectTask中。
MatchedMethodInterceptBase是应用于class上匹配该class多个methodattribute基类。rule为匹配规则。
[TestAOP2Attribute(Rule = " TestMethod1* " )] public class Class1 这里需要对于继承制该基类的标示class的所有满足rule的方法进行注入。
PropertyInterceptBase:属性注入,Action属性标识get,set方法。
[TestAOPPropertyGetAttribute(Action = PropertyInterceptAction.Get)] public int TestProperty { get ; set ; }
属性注入找出标示property,更具action选择get,set方法注入IL逻辑。
现在对于方法中获取attribute通过反射,性能存在一定问题。完全可以在class中注入属性,延时加载,Dictionary类级缓存来减少这方面损失,还暂时没考虑加入。
不是很会写blog,所以有什么不明白的可留言,上一篇,由于时间写的没头没尾的,估计大家都看的很迷茫,迷茫该怎么写。关于IL注入Mono.Cecil可以参见和官方。还有必须对MSIL具有一定了解(相同与Emit的IL注入)
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